コンテンツにスキップ
youtube-automation ドキュメント
Esc
navigateopen⌘Jpreview

/channel-strategy

Use when チャンネル戦略を状態判定付きで一括実行または一段だけ実行するとき。第一ペルソナは --persona、視聴シーンは --scene、制作制約への翻訳は --constraints、開設後の方向性・ポジショニング・差別化の再検討は --direction を使う。「ペルソナ設定」「視聴者像」「ターゲット層」「視聴シーン」「利用シーン」「シーン分析」「制作制約」「creative constraints」「制約リスト」「方向性決めたい」「ポジショニング」「差別化」「ブレスト」「チャンネル戦略」で発動。視聴者インサイト抽出は channel-research の voice mode、市場比較は market mode を使う

何ができるか

調査結果を「誰に、どんな場面で、何をどう作るか」という制作判断へ変換するスキルです。フラグなしなら persona → scene → constraints を状態判定つきで進め、検証済み JSON / HTML ペアを後続の制作スキルへ渡します。開設後にポジショニングを見直す direction は、必要なときだけ単独で実行します。

mode すること 主な成果物
--persona 根拠から第一ペルソナを 1 人に絞る docs/channel/personas/persona-definition.json / .html
--scene 第一ペルソナの視聴シーンを検証・選定 docs/plans/viewing-scene-matrix.json / .html
--constraints 戦略を音・映像・サムネ・タイトルの制作制約へ翻訳 docs/channel/creative-constraints.json / .html
--direction ポジショニング・差別化・方向性を再検討 docs/channel/channel-direction.json / .html

チャンネル戦略を制作可能な形までまとめたいとき

/channel-strategy

第一ペルソナ、視聴シーン、creative constraints を順に作ります。完了済みの段は skip されるため、調査成果物を更新したあとの再実行や、途中からの再開にも使えます。

第一ペルソナを決めたいとき

/channel-strategy --persona

viewer voice、TTP seed、競合 branding などの検証済み根拠から候補を作り、第一ペルソナを 1 人に統合します。思いつきの属性ではなく、根拠と確度を保存して後から更新できる形にします。

いつ・どこで視聴されるか決めたいとき

/channel-strategy --scene

第一ペルソナと、開設前なら競合・viewer voice、公開後なら Analytics を照合し、活動、時間帯、デバイス、求める尺などを視聴シーンとして整理します。

戦略を制作ルールへ落とし込みたいとき

/channel-strategy --constraints

persona と scene を音、映像、サムネイル、タイトル、測定の具体的な制約へ翻訳します。config へ反映できる候補がある場合は、変更内容を提示して承認を得てから更新します。

開設後の方向性や差別化を見直したいとき

/channel-strategy --direction

市場・競合・視聴者の分析を読み、ポジショニング、コンテンツ戦略、ビジュアル、音楽設定を対話で再決定します。通常の立ち上げ chain には含まれないため、方向転換を検討するときだけ明示的に使います。

つまずいたら

  • --persona が viewer voice 不足で止まる/channel-research --voice を先に実行してください
  • --scene が persona 不足で止まる/channel-strategy --persona を完了してください。公開後は /analytics --collect/analytics --analyze のレポートも必要です
  • --constraints が入力不足で止まる — 検証済み persona と viewing scene を揃えてから再実行してください
  • --direction が調査不足で止まる — 案内に従い /channel-research --benchmark/channel-research --voice/channel-research --market の必要な段を実行してください
  • Markdown の移行確認で止まる — 既存文書を JSON / HTML ペアへ移行するか選択してください。拒否した場合は既存ファイルを保持して終了します

リファレンス

発動フレーズ

  • ペルソナ設定
  • 視聴者像
  • ターゲット層
  • 視聴シーン
  • 利用シーン
  • シーン分析
  • 制作制約
  • creative constraints
  • 制約リスト
  • 方向性決めたい
  • ポジショニング
  • 差別化
  • ブレスト
  • チャンネル戦略

前後工程

  • 前工程: /setup --channel, /channel-research --voice, /channel-research --market
  • 後工程: /setup --regenerate, /wf-new
  • 委譲先: なし

成果物

  • 書き込む: 検証済み JSON+HTML pair docs/channel/personas/persona-definition.{json,html}, docs/plans/viewing-scene-matrix.{json,html}, docs/channel/creative-constraints.{json,html}, docs/channel/channel-direction.{json,html}--constraints でユーザーが反映を承認した場合のみ config/channel/content.json の既存キー
  • 読み込む: 検証済み docs/plans/viewer-voice-analysis.json, docs/plans/viewing-scene-matrix.json, docs/channel-research.json, docs/channel/personas/persona-definition.json, docs/channel/creative-constraints.json, docs/channel/ttp-seed-confirmation.md, docs/channel/competitor-branding-snapshot.json, data/benchmark_*.json

想定 API call 数

各 mode の詳細は対応する reference を正とする。ローカル成果物の状態判定は外部 API を呼ばない。Web 調査を行う場合は検索前に対象と目的を示し、接続済み一次情報を優先する。

このページは役に立ちましたか?